indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具,游戏有多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏
indienova.com/game/monospaced-lovers
等距恋人, 二進制戀人。发行日期:2024-10-31。……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你快一步。……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?
indienova.com/game/dead-by-daylight-forged-in-fog-chapter
刽子手守卫,破坏速度快;暗杀者守卫,猎捕时移动速度快;狱卒守卫,巡逻时间更长、速度更快。……- 骄傲自大被逃生者击中后,该逃生者会受到危险状态影响一段时间。……*该地图对所有玩家免费。 应对恶灵世界的危险,我们“自有一套”
indienova.com/steam/game/1282350
欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……但随着暗箱操作的增加,腐败也会高涨,这终会影响海岛经济的发展和社会的稳定
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/u/news/blogread/838
是什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身就挺喜欢解谜的,有一种挑战自己的感觉吧。……有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到的indienova,半年来有了飞速的发展
indienova.com/u/jens/blogread/29177
当我是一名游戏设计师的时候,我只专注挥洒我大脑内的创意,直到有一天,我突然想到一个问题:我希望游戏玩家在什么场景下享受我的游戏内容……操场:孩子们聚众玩耍的地方,随着虚拟现实的发展,这种场景将会在虚拟中进行覆盖,例如目前的vrchat和元宇宙……以上就是几乎所有的场景探究,每一种场景对应着一种游戏的特性,而游戏的特性对游戏的体验会造成非常大的影响
版本:Early Access
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