愚者的轮舞 #2

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它们异常地警惕和愤怒,虽然并没有发动攻击,但显然只要巴尔干纳有什么举动,它们就会以死相搏。……巴尔干纳并没有照顾小孩子的经验,好在部落里的兽人们并没把人类的不满波及到一个什么都不懂的孩子身上。……“开什么玩笑!这只是一个什么教育都没受过的孤儿,在我遇到他之前他几乎饿死在树林里了!”

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具,游戏多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏

二进制恋人(Monospaced Lovers)

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等距恋人, 二進戀人。发行日期:2024-10-31。……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你一步。​……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?

黎明杀机:雾铸重生(Dead by Daylight: Forged in Fog Chapter)

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刽子手守卫,破坏速度;暗杀者守卫,猎捕时移动速度;狱卒守卫,巡逻时间更长、速度更快。……- 骄傲自大被逃生者击中后,该逃生者会受到危险状态影响一段时间。……*该地图所有玩家免费。 应对恶灵世界的危险,我们“自有一套”

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……但随着暗箱操作的增加,腐败也会高涨,这终会影响海岛经济的发展和社会的稳定

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的……,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应的奖励……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民您的统治的认同程度

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次设计内容改动就拷贝一版标注新的日期

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身就挺喜欢解谜的,一种挑战自己的感觉吧。……有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到的indienova,半年来了飞速的发展

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……新作在最基础的架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经超过……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈游戏的感受

Jens:从零开始学习做游戏——在制作游戏之前

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当我是一名游戏设计师的时候,我只专注挥洒我大脑内的创意,直到一天,我突然想到一个问题:我希望游戏玩家在什么场景下享受我的游戏内容……操场:孩子们聚众玩耍的地方,随着虚拟现实的发展,这种场景将会在虚拟中进行覆盖,例如目前的vrchat和元宇宙……以上就是几乎所有的场景探究,每一种场景对应着一种游戏的特性,而游戏的特性游戏的体验会造成非常大的影响

版本:Early Access


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