方程:起名字麻烦死了

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准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此博被疯狂转发第 2 天,「论文模拟器」上了博热搜,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……因为我在创作最后游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此博被疯狂转发第2天,「论文模拟器」上了博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……因为我在创作最后游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发伙伴。 微信:陈飞

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

谍影成双(Spy Alliance)

indienova.com/steam/game/2757350

第一次尝试面临很多困难,资金有限、制作复杂、双人实时互动技术实现难等等,且全世界都找不到个同类,我们一直摸索……加入讨论关注官方账号,和我们交流你想法:微信公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方……QQ群③:695843791 官方QQ群②:928014040官方QQ群①:542963009微信视频号

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我开发日记第一篇,也是第一次 我是大三学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……从前几天到现在,我就开始制作对话系统以及npc对话系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc头像放大不了是怎么回事?

版本:Early Access


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