小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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主策划要求业内正规项目从业者,三观正!……要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

CharliEva:有偿求教unity3D!

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因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

尤其是在高强度下,玩家会要求快速的对屏幕上出现的模块进行分类。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

黄昏印记(Dusk Mark)

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主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

全新每个快速图层模板内含多重元素,明亮配色的几何线条、超个性的美漫文字、充满童趣的手绘插图,让编辑新手可轻松选取直接套用……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务

版本:Early Access


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