indienova.com/groups/post/92500
不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/u/iwse/blogread/11865
人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……游戏中我们为玩家提供视觉、听觉、触觉反馈,但他们可能会无意视盲一些现象,设计师需要让他们吧关注的重点放在游戏上……游戏中的表达性细节:为玩家解决具体问题提供指导和帮助的,提供的多少需要把控好
indienova.com/game/galactic-civilizations-iv
开始游戏之时,你只有你的母星球,需要研究新的科技,探索已知的星系并殖民全新的世界,同时还要保证你母星上的子民们过的满意……决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标
indienova.com/game/sinistar-unleashed
英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 专享动作太空射击电子游戏……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能
版本:Early Access
总页数:50
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