indienova.com/game/praesidium
一款第三人称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间
indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition
Webgeon Speedrun Edition 是一款街机速通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关吗? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心
indienova.com/steam/game/2452240
每隔一段时间,Mark 就会突然出现并提示您拖延并与 Mark 一起玩得开心。仅此而已。……他撞角的频率是多少? 取决于你设置的加速度,大约每 15 分钟 。 玩小游戏需要打角球吗?……不需要! 只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润! 我可以获得多少小时的游戏时间?
indienova.com/game/desktop-mark
每隔一段时间,Mark 就会突然出现并提示您拖延并与 Mark 一起玩得开心。 仅此而已。……◎ 他撞角的频率是多少?取决于你设置的加速度,大约 每 15 分钟。◎ 玩小游戏需要打角球吗?……不需要!只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润!◎ 我可以获得多少小时的游戏时间?
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
版本:Early Access
总页数:50
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