武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

,继续浪费一天用来无意义地刷网页….这套循环非常常见…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡……,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地

会员:patrol忧郁429

indienova.com/u/17058264492

没有人喜欢做傻子.。 博:patrol忧郁429

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削难做了一点……可以私信给博@柠檬猫LemoNeko,或者是在博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反信它的规定那个好像都能上

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

这样的沙盒),Rouge-like在玩家死后存档就会被删除,在重新进入游戏时就会重新创建随机存档,既没有保存机制……但别的游戏完全没有必要这样,没必要在玩家死后重建世界。……可能还有很多没有想到的问题,需要在开发过程中发现、解决

会员:守乙

indienova.com/u/wb-2978119505

加油,没有理由止步不前。 博:守乙

会员:我又再次变成一颗圆球

indienova.com/u/mooxan

没有简介。 博:我又再次变成一颗圆球

神偷(Thief)

indienova.com/game/thief

你是利特,大盗之王。进入利特这个角色,一个黑暗又孤独的盗贼,却拥有一身无可匹敌的技巧。……最有挑战性的结案、最难取得的赃物、保安最严密的秘密,没有一项逃得过你的掌心。 城市:任你掠夺。……选择你的手法:使用利特的武器,悄悄用甩棍消灭守卫,用各种箭操控你的环境和里面的敌人,或使用新获得的聚焦能力

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到信的审核通知。……我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!……我们希望,接下来,要继续努力,让孩子茁壮成长~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)