indienova.com/groups/post/29927
为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的
indienova.com/steam/game/2185470
《水墨云章》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,游戏中要时刻注意下层的文字哦。……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字,《水墨云章》
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲
indienova.com/game/catch-my-color
使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票
indienova.com/groups/post/102730
你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419
8 月 9 日,一加正式发布新品一加 Ace Pro。……一加 Ace Pro 黑森的设计灵感源于南碇岛上的火山玄武岩,采用首发钻刻·双 AG工艺,让触感丝绸般润滑……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅 从一加 3 的 6GB、一加 5 的 8GB 到一加 6T
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
版本:Early Access
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