indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……1940 年第二次世界大战的来临,使得航空业蓬勃发展。……从前所未有的角度见证航空业的发展
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260
放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
匈牙利一直想要夺回他们觊觎已久的特兰西瓦尼亚,很快就入侵了他们的前盟友的东部领土。……其中包括一个新的将军模式战役、几十个新单位、两个新的王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……虽然匈牙利人在开局阶段占据了优势,但罗马尼亚人则在防守和集结力量,并在时机到来之时反击
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……教程任务bug:采矿任务后的攻击飞船任务,打到一半,飞船跑掉了,找不到它,但任务指示还是攻击飞船不变
indienova.com/steam/game/1197290
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
版本:Early Access
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