会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大。……即使不规则化地图瞅着很好看,我们并不像让单元格顶点位置偏移过大,这样会使单元格难以识别,并且难以向其中添加别的内容

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

但是缘分就是这样,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

mnikn《未名之诗》让我想起这个命名问题了,不知他是不是因为想破头想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……在indienova上我几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

然而整封信的内容晦涩而抽象,许多玩家在第一次通关之后未能明白是读给亡妻。……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……探索乐趣有哪个孩子在年少之时,能忍住去冒险冲动呢?

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

然而整封信的内容晦涩而抽象,许多玩家在第一次通关之后未能明白是读给亡妻。……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……二、探索乐趣有哪个孩子在年少之时,能忍住去冒险冲动呢?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久……(雖然不是很快)

版本:Early Access


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