indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
indienova.com/u/weim/blogread/24405
不同于单机游戏,网络游戏更希望玩家能形成每日固定时间登录的习惯,所以网游会在玩家游玩节奏的把控上更下功夫……后期你对这个游戏付出足够多的时间沉没成本了,为了让你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思的游戏,会想方设法限制你的单次在线时长……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了
indienova.com/steam/game/689070
共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;回合制战斗……RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;连锁强攻,可以编辑每个角色各自的强攻特技链……武器熟练,所有武器都有熟练度设定,新武器必须使用一段时间才能发挥出实际性能,否则它可能比不过一把满熟练的低级武器
indienova.com/game/wizarre
冒险从现在开始,唯一的限制是你自己设定的。……游戏采用回合制,每轮仅持续 45 秒。在你的回合中,你需要明智地管理你的巫师的时间和法力。……这在战略空中机动和保留宝贵时间之间创造了动态平衡
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
此外,专利还指出这种操作可以在任何地点自由执行,而不是被限制在特定的地点。……该功能允许玩家瞄准特定的物体,并通过时间倒转的能力将它们带回原来的位置。……本作由《信使》(The Messenger)开发组 Sabotage 制作,并与《信使》处于同一世界观的不同时间点
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
自行设计建造飞船是本作的一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本的安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的。……上限的缺席本作的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
版本:Early Access
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