indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……《魔法之烛》做的可以说得上全面又稳健。……从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
有好多人问我,为什么要做这么一款水墨国风的横版飞行轻竞技游戏?……其实整个项目我最纠结的一个地方,就是做横版游戏,去除了跳跃、平台。我们为什么要这么做?……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/u/samurai1234567
我们知道,有些事情并不容易,就比如说做游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微信:徐源
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想加steam打dota,加ub打彩6等的,steamid: Snowight
indienova.com/groups/post/72277
后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/steam/game/1835930
认为我们是手游移植到PC的版本,在此真诚的告诉大家,《燃爆英雄》是首发steam,后续才会出手游版和其他平台的版本,为什么……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3……,身边的所有朋友都建议说,你们这样的团队配置,为什么不去做超休闲小游戏,或者换皮游戏,选一个这么高难度的方向
版本:Early Access
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