GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……的问题来了,神游荡于战场之中,完全是一种特殊的英雄,完全没有气势和那种最初想要表达的感觉

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

微生态学(Minicology)

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在应对这个迷你宇宙带来的挑战时,你需要使用物品管道让流程自动化,在基地周围运输材料、寻找食物、利用能源并保证水源安全……流星撞击时,你需要与时间赛跑,而在寒冷的行星上,你将不得不在极寒之夜中寻找庇护所——但你只能通过这些危险的事件来获取某些希有材料……- 让你的基地自动化:将箱子中的物品通过管道运输到熔炉,合成材料,灌溉你的农场

微生态学(Minicology)

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在应对这个迷你宇宙带来的挑战时,你需要使用物品管道让流程自动化,在基地周围运输材料、寻找食物、利用能源并保证水源安全……流星撞击时,你需要与时间赛跑,而在寒冷的行星上,你将不得不在极寒之夜中寻找庇护所——但你只能通过这些危险的事件来获取某些稀有材料……让你的基地自动化:将箱子中的物品通过管道运输到熔炉,合成材料,灌溉你的农场

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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Natalie,与第一款游戏中的角色如 Clara、Susana、Steve、Trent、Jacob 以及“成员……这一次,玩家将扮演纳塔莉,并与第一款游戏中的一些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,特伦特,雅各布以及一个“角色……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个Node,比如这个样子:class map_scene

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……TriangulateEdgeTerraces 方法来适应的参数。……教程的扰动强度也许有些过大

版本:Early Access


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