会员:秋慕之寒(0CubeLori)

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工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

nailiqian:树

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当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……数学与哲学暂且被我们把握为一个脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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而灵探则需要在尽一切努力来求得生存同时将怨灵封印.只需5分钟你就会.....探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系……1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

Zelter / 尸外桃源(Zelter)

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在这款全新的制作生存游戏中,尽力保卫你的家园,从僵尸大军的口中拯救幸存者吧。……虽然过程十分艰辛,但他们还是教会了你如何战斗、制作必需品,还有野外求生的方法。……一开始你只能用石头互相击打制作出短斧,不过随着你制作出更好的工具,这一情况很快就会得到改善,用不了多久你就能打造出一套复杂的制作系统来满足你的各种需要

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

因此如果我们要修改物品的效果,改变其增加的力量值,我们就需要再新创建一个技能,使其能够准确增加我们需要的数值的力量值……不过直接双击我们会发现无法编辑,这是因为魔兽地图编辑器为了防止制作者意外地修改到这些数据,我们需要先勾选……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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再精彩的点子也需要时间打磨,游戏开发者们面对高居不下的开发成本与不断延长的开发周期,如何坚持下去是他们面临的重要挑战……但始终会有游戏制作人坚守本心,坚持去打造一款真正独立的游戏,回应自己对游戏的热爱和一颗初心。……提出了“挑战边界”概念,第一代 X 系列产品应运而生,ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

玩家只需要通过鼠标点击即可操作,也可以用键盘操作。……整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

版本:Early Access


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