坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

虫鸣

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崇明接到了上级的安排,往雾谷村进行旅游景点调查采访,听闻村子内存在着“养蛊辟邪祟”的习俗,每户人家或多或少都懂得一些蛊术……起雾了 起雾了崇明接到了上级的安排,往雾谷村进行旅游景点调查采访,听闻村子内存在着“养蛊辟邪祟”的习俗……村内充斥着封建迷信思想不断闪回的记忆,在村子死亡的朋友,镜子的佛像..夜里村子布满了浓雾,该如何逃离

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

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那么在这集开发历程中,Mark试着30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……30 天完成了一款游戏……

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,自己的创意和想法说服他们,让他们帮你宣传吧

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

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冬天可以让瀑布结冰,春天可以雨水提高水位,而夏天可以使一些植物生长和延伸。……在“秋后的季节”的世界充满了秘密,你能揭开真相?……但是他们是盟友?还是敌人?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

会员:赛车大群p

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赛车大群【微{{号 79008885】本文原标题:《【提醒】给孩子打疫苗路太远?原来接种地可变更!……(附廊坊市预防接种门诊信息)》近日市民王女士拨打本报热线电话4000221321咨询,孩子目前1岁,为何家门口的社区服务中心不能接种疫苗

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