小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母。……尽管亲子关系自若水出生都一直非常好,但是最近一次有关职业的冲突,导致了八年前若水的离家出走

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母。……尽管亲子关系自若水出生都一直非常好,但是最近一次有关职业的冲突,导致了八年前若水的离家出走

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30426

V 社的开发人员表示将于下周推出专属补丁以改善该问题,也有网友称 PC 端可以通过一些较为复杂的方式获取该补丁……站在小火龙绘画纸上的皮卡丘卡片以 90 万美元(568 万人民币)的价格出售,使其成为有史以来最昂贵的宝梦卡片……他表示,索尼这么的一部分原因是全球芯片短缺带来的产能困扰,但主要原因是市面上没有足够多的 PS5

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……很多效果都是他的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我的,也就是个锦上添花……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg

一份小团队参展的简易指南

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-games-to-public/

BostonFig: 以学生群体为多,参加比赛入围参展各地 Playcrafting: 地方性小型展会……插线板usb 分线器:如果是需要支持多手柄的多人游戏,尽量不要依赖蓝牙,准备分线器是比较谱的方案。……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳的是有商店页面可以直接进行预约或关注

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……需要找到机会逃出去,而佩戴VR设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的去敲击地面上的按钮来强迫机器人动作……,同时观察哪个机器人没有动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

版本:Early Access


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