小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

四重奏(Quartet)

indienova.com/game/quartet--1

探索元素是本核心玩法:攀爬绳索、穿越险峻悬崖、发现隐秘小径,都将获得强力希有装备奖励。……战斗系统 采用快节奏回合战斗,拥有大量特殊技能。……特别亮点 - 探索回报丰厚:八名角色需要大量装备,多数通过宝箱获取

YunF:游戏版号等互联网资质申请

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36079

ICP、软著等互联网资质服务 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

indienova.com/steam/game/1508650

(2)技能鉴定:经验值足够后可进行鉴定升级。……必须答对两题才能升级,若答错则升该级的经验值会再提高,故鉴定前要先存档

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

2023独立游戏小选(二)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-2/

《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……通常情况下,此类玩法需要玩家聚精会神,而正是依赖于此,本巧借“现实”与“虚构”间的恐怖谷效应,通过各种出人意料的突发事件……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

久宫(Everranger)

indienova.com/game/everranger

可能需要较多的时间来通关。……该游戏并不是回合的,虽然看上去敌方棋子总是在您进行某些移动后作出反应,随后又等待您的下一步移动,但是实际上只是每个棋子在进行一次移动后需要经过一定时间冷却才能再次移动……因此,它是即时的,敌方棋子可能因为您的移动而进行多步移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)