indienova.com/game/spooky-mansion-manager
恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……游戏特色 ◎ 管理即将倒闭的企业◎ 设计和创建恐怖之旅◎ 研究和翻新以保持领先◎ 通过改进增加收入◎
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/4168750
非放置类点击游戏,但运气可能不一定青睐你。 摇骰子,摇出六点,多摇几个六。……在开局只有微乎其微的运气情况下,你能连续掷出 9 次六点吗?……但你会证明他们错了。运气属于愿意突破极限的人,哪怕只是骰子的极限
indienova.com/u/asky/blogread/3060
丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/steam/game/1491170
你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……诚然,我不能证明一份完整的记忆复制体等同于一个独立的灵魂,但她也无法反证。……哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止的项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办吧
indienova.com/game/warriors-of-freedom
经典回合制战术游戏。你有一支战士组成的军队和一位领袖。选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。……你需要谨慎决策,因为你拥有的资源是有限的。证明你的价值 带领 3 个独特的战士和一个英雄赢得战斗。……- 剑士- 游侠- 法师- 医者- 狂战士 关于游戏 当然,这个回合制策略游戏中,你将组建一支为自由而战的团队
indienova.com/game/west-hunt
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
版本:Early Access
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