协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字,《水墨云》……当栏位中有3个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

喷射大作战(Splash Blast Panic)

indienova.com/game/splash-blast-panic

在这款作品中,您必须运用射击、冲撞、躲闪和所有手段暴打您的对手,多种以水枪为基础原型的武器将他们打出场外……[*] 最多可供四人游玩,玩法丰富多样,玩家自由参与,或组队配对游玩,并提供多种配对形式,您可按自己的喜好进行选择……游戏内还有各式各样的攻击型道具及防御型道具可供选用,灵活运用这些道具,给对手设下各种干扰,让他们头疼脚滑,直到比赛的最后一

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长。……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)