indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/game/feral-fury
进入房间以后,所有房门关闭,开门的方法是清光地图上所有的怪物。……游戏的关卡采用的是章回制的,每关末尾会有 BOSS 等待玩家的挑战
indienova.com/groups/post/795
我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……V中删除v当V不为空,则返回 1.……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
indienova.com/game/mark-of-the-ninja
《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同
indienova.com/game/mark-of-the-ninja-remastered
《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4
版本:Early Access
总页数:50
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