New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边的设计需要重新考虑 - 药材?……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么?……- 取消医书的等级设计,学会了就是学会,没有10级

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion 和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion 和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

零 ZERO:独立游戏开发者可以有一本

indienova.com/indie-game-news/zero-indie-game-developer-should-have-one/

《零 ZERRO :世界符号大全》是一本搜罗了各式记号、暗号、符号、文字,以 121 种概念呈现的图案集……除了感到形状有趣外,再加上被这些瞬息万变的文字、记号所迷惑,最后本书集结了 11 × 11 种= 121……各章开头的记号是象征每一的变形字母。那么就请读者进入这个奇妙的昆虫图鉴般的形状世界吧

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

目前设计了 8 个章节,普通难度游戏体验 5-6 小时。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

Nikka:崛起(NIKKA : RISE)

indienova.com/steam/game/2230300

玩法:按住鼠标左键,可以将相同且相邻的图案用线条连接起来并消除它们。……每次连线的最后一个图案的位置是玩家到达的新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除2个相同的图案,之后可以只需消除1个图案

Nikka:崛起(Nikka: Rise)

indienova.com/game/nikka-rise

玩法: 按住鼠标左键,可以将相同且相邻的图案用线条连接起来并消除它们。……每次连线的最后一个图案的位置是玩家到达的新位置,但如果新位置下方的图案被消除,则新位置将相应下降。……第一次出发至少消除 2 个相同的图案,之后可以只需消除 1 个图案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)