给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一宣布有顆小行星撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

厨师生活:烹饪实验室(Chef Life - COOKING LAB)

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你想全面更新菜单,让菜品焕然一新?……请移步至新的烹饪台——烹饪实验室,你可以用它在数千种组合中创造出自己的食谱。……只需给它个名字,再添加到菜单中即可!改变食材,调和不同味道,创造自己的菜品组合,推出新的菜肴单品

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……英雄传说:空之轨迹中宏大的世界观,形形色色的人物,离奇古怪的事件和传说可以与备受推崇的奇幻文学大作相媲美……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:三角恋其实还不止一个呢……第二最后……G:人物抖动可以表现害怕颤抖的感觉。……U:其实我不太懂为什么设置迟菓这个角色……有什么用?……B:小菊线主角说报恩,报恩就不能先答应小菊?好老套又无聊的借口

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去?】我选择镶嵌。……(虽然玩家看不见)你爬入洞内?】我决定爬入洞内。洞内很黑,我什么都看不见。……没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了。被拦腰砍断时,我的下半身还在洞外

版本:Early Access


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