磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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这是一个送可怜机器人回家故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……帮助这个可怜的机器人回到故乡吧,不断地回到原地也是一次熟练技巧过程!……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

磁铁效应(Magnet Effect)

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这是一个送可怜机器人回家故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……帮助这个可怜的机器人回到故乡吧,不断地回到原地也是一次熟练技巧过程!……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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感觉,前九章里,几乎只有这让我感到我要去完成『挑战』。……然而,在我体验,这就是全部带来不同体验机制了。其他大部分机制,都或多或少让我觉得单调和脱节。……+ Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为,平心而论9-3动态关卡还不错,毕竟引入了全新体验

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

杀死 AI(KILL AI)

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您收到这家公司一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关问题。……在游戏中你必须解决简单谜题,扮演侦探角色,寻找秘密和隐藏房间,与AI和NPC交流,并逃离邪恶的机器人……游戏采用失落电影风格制作机器人已经疯了。 互相憎恨奇怪人工智能

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……第三,无论奇还是真正感动,都需要在故事提前做好铺垫工作。……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性结合也是可以,并且通常来说能带来感动或交互往往可以给予玩家有收益正反馈

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Memorrha(Memorrha)

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开启一场探索之旅,追随神秘文化足迹。解开沉睡机器的谜团,了解有关其创造者更多信息。……你会知道关于先人真相吗?你会在这个神秘世界找到自己命运吗?……游戏特色 ◎ 探索精心设计程式化环境◎ 解决复杂逻辑和组合谜题◎ 与机器和可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

赛博朋克竞技场(Cyberpunk Arena)

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在水下科幻设置。 ◎ 作为一名玩家,你将能够选择一个水下机器人。每个机器人都有自己特点。……◎ 在“赛博朋克竞技场”海底世界,您可以在水下探索被淹没实验室,沉没测试区域,以及世界上激烈居民……◎ 与其他玩家竞争成为最好的机器

版本:Early Access


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