剑道仙语(剑道仙语)

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结合爽快战斗,激烈PK,自由交易,给玩家带来一个真正江湖一、职业介绍1.华山派性别:男武器:剑特性……“六扇门” 4.血刀门性别:女武器:刀特性:攻击强、近距离输出操作难度:☆☆☆门派绝学:血刀刀法、铁血斩……、血刀·燕返、真·奇门三才刀、反两仪刀法、血刀乱舞、血魔心经、血刀心经(绝技)背景简介:赤影莲华梦,血海渡凡尘

人类拯救计划(Animal Force)

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组成超强动物小队,对抗来自外星人致命入侵。……单人游玩: • 共计 6 ,28 道关卡。• 操作并针对各动物英雄长短处进行升级。……• 一位 TV 玩者也参与惊险一对一交战

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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5.大致规划一下战斗画面6.再粗略设计一下元素属性配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(……前已有)、等级和职业配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业美术量比较大……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

神无·樱之篇

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一款点触式解谜游戏demo,也许有趣,等待进一步开发这是一款相当传统解谜游戏它讲述了一段奇幻旅程一段惊心动魄冒险故事你可以在此领略不同国家神话文化魅力与主角一起探索谜题寻找真相目前包括一章可游玩内容……,约三十至四十分钟游戏时间它没有精彩谜题没有优秀画面没有引人入胜故事情节…………甚至没有做完这只是我迈出制作游戏第一步但是我会继续下去去学习所需要音乐……, 美术,程序…………直到我能真正将我所做游戏呈现给每一位玩家感谢您支持!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

雷霆快艇 2(Hydro Thunder Hurricane)

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这款经典大型机台竞速游戏全新续作,将带给您令人惊叹动态水面效果、改变涂装火箭加速快艇、华丽视觉效果……,以及赞到不行互动式赛道。……单人游戏包括竞速赛与锦标赛,还有两种全新模式:过圈大师赛,以及爆炸连连技术挑战赛

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Redux) 超级房车赛:赛车运动(GRID: Autosport) 勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去时光……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

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两种手雷(两种手雷共占用一个武器栏)。……强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器,即可升一级,或者战场上有升级点,升级目前手持任意武器……两种手雷,一个高爆,一个EMP雷,EMP可使机器人短暂瘫痪

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……(游戏地图:关于并不遥远世界考古学)——我把董启章的“想像”改作“并不遥远”,想淡化游戏幻象层面

版本:Early Access


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