indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解
indienova.com/game/7-days-with-death
正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴、似乎有着自己心事的死神在新年钟声敲响的那刻,……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格……,对“结恋”留下深刻印象的人可能会对两作的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,有兴趣的话还是可以试试看喔
indienova.com/u/ceasia/blogread/29964
不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合制战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正作中无法体验到的趣味……既然是CRPG,那么“耐玩”两个字就已经刻入它的DNA里了。……:地平线5》的游戏内容还是可以用海量来形容:初始车辆阵容超过500辆、历代最大游戏地图、大量的赛事、改装件以及各式各样的房屋和自定义内容
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/steam/game/1751630
A:因为本作并非是由我们独立发行,我们不能简单的为本作与由我们独立发行的系列另外两作的中文版提供捆绑包的双向折扣……虽然后来我们也曾计划推出HIKARI FIELD CLIENT的版本,但在确认合集版可以发行后,我们认为还是推出双平台版本对于用户来说更好……-Superior Entelecheia- 最终章· 全部内容以1920X1080的高清解析度展现这将是一部收录迄今为止
版本:Early Access
总页数:50
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