Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……你可以定义现实时间每秒游戏进程运行N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能的冷却时间……夜里的星空夜里出现的怪物类型夜里的闪电夜里的大地植被夜里的暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家,在玩法上有拓展天气系统 天气系统的玩法金属物会遭雷击第十四章

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

indienova.com/u/news/blogread/2643

现在,终于新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader 2: The Jackal and The Khan)

indienova.com/steam/game/349231

独特城堡 - 独出心裁的城墙布局,丰富多样的围城设防,以及游戏中几个最强的防御工事。……自定义盾纹 - 在游戏中使用5个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才游玩

黑暗潜伏:序章(Lurk in the Dark)

indienova.com/game/lurk-in-the-dark

这是一款第一人称恐怖游戏的第一节,所以是免费的,时长大约一个小时左右。……Ruggles 家族几个世纪以来一直在这里为发展做着贡献

Zirbry Studio Smart Game:【18-10-5】RpgEra-V0.28正式版-更新

indienova.com/u/homemade/blogread/11078

本次更新可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一新增了一个小型扩展任务……ps:第一仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪后坐力了5.

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

修仙者与妖兽(Magicians And Monsters)

indienova.com/steam/game/2073900

御剑飞行,御剑攻击,驯养妖兽,陆战空战,体验不一样的修仙之旅……游戏交流群:974479539故事背景……:在人界的天元州境内,三大修仙宗门。……这几个宗门虽相互制衡却始终一同统治着天元州。这是发生在御灵宗内的一个故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)