傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一的结局……每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛~在推进这个 Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一(……即长教程关)的大致一半内容,并第一次构建了一个相对完整的游戏流程

Tactical Nexus

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第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……(第10+附加。换言之,共有11)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有……错过了第 5 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有

奇异人生 2(Life is Strange 2)

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如今肖恩必须完全担负起照顾年幼弟弟的责任,他开始意识到,他的决定将会永远改变他们的生活…… 第一将在……第二至第五将在之后发行。 全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。……第二至第五将在对应章节发行后可用

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 试玩版准备中

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试玩版将包含一个章节的完整游戏内容.喜欢恐怖游戏的盆友们敬请期待哦~~ 经过一周的准备, 密闭之城的序章关卡流程设计图已经彻底定稿了……试玩版将包含一整章的游戏内容,喜欢恐怖游戏的小盆友们敬请期待哦.另外对小D游戏感兴趣的盆友可以关注小D或者小D的新浪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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如果任何诉求都,这个界面将会变得特别臃肿,反而失去了优化的意义。……回顾一下,我先简单介绍了游戏交互这个岗位,然后在第二节通过三种创新的形式讲到了我对创新的理解和归纳;……最后在第三节讲述了创新过程中的几个注意事项,这些也是我们平时在做创新时遇到的一些经验和教训

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

我称第三篇为“劝退”,特别有一点非常不好的是,从这开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……对一个解谜为重心的游戏来说,即便流程十分短暂,想把包括地图关卡和新能力解锁在内的难度曲线设计好也并不容易……从进入游戏的那一,玩家就能感受到它独特的氛围

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我信即可……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

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