《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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2020 年终于过去了!这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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The Ancient Gods,第1是备受赞誉的《DOOM Eternal》首个战役扩展包。……"the Ancient Gods,第1是备受赞誉的《doom Eternal》首个战役扩展包……你践行使命了。新任务与恶魔进行永恒的战斗,体验新任务

Sign:『大地之上』制作记录3

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而吞食天地里,真的,颜良文丑的『一夫开路』,真的能切实从游戏感受到,虽然两人都被『神秘将军』一刀咔嚓了……如果角色互换的话,真的能感受到赤壁之战,曹军的绝望。不过,身为刘备军就爽飞了。……但是,第一还没完成啊……——混蛋,一晚上的进度是打了3行代码然后删掉我决定把第一的明线内容塞到同一层

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,微

会员:原子恐龙(ATdinosaur)

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大家好,我叫原子恐龙,是独立游戏《冒险与战争》的开发者,我正在开发一款包含RTS元素的横版动作游戏,欢迎大家关注

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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在这个作品你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……比如每次通关后玩家都会在战斗 demo 中看到新的影像,虽然没有什么特别的含义,但如果想看全所有 demo 的话,玩家至少通关……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求,如果在最终评价拿到至少

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Pokemon farm(Pokemon farm)

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* Pokemon主题的2D横版动作以撒的结合风游戏* Roguelike,死了进度重来但等级可以反复练……* 通关既要靠个人技术,也要考虑人品的进程,非洲人请多练等级* 目前完成第一节,通关后还有困难模式和四个奶牛关

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

dualface:第一款独立游戏开动

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除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 的《塞尔达》。……但是采用实时机制强调合理搭配队伍与行动策略一根手指就可以操作总之,核心乐趣就是快节奏的战术策略,随时面对多样化的敌人与任务……不过提前预警,群各种牛人和土豪,所以不要轻易吹牛逼 -_-#

版本:Early Access


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