Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(下)

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牺牲多壮志,大停电中觅求生!……踏上这次史诗般的回合冒险,探索残酷的中世纪世界,面对并挑战其他新手和骨灰级玩家。……那么,在这有限的声誉时间内,你得决定要做什么,哪些人需要去帮助、伤害,或者只是共度时光

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……,然后对照一下英文,查看是否翻译错误。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

战场英雄物语

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战斗回路:使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。……当前版本的获取方式:帮助好友击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡几率获得刻印

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家把人与猪进行基因重组,制作出毫无成本的血肉劳动机器……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

钓鱼模拟世界:塔隆渔场(Fishing Sim World: Pro Tour - Talon Fishery)

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每个湖泊都储自己的鱼和品种,是磨练你的竞技钓鱼和浮标钓鱼技能的完美地点

钓鱼模拟世界:威廉姆斯湖(Fishing Sim World: Pro Tour - Lake Williams)

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威廉姆斯湖七种不同鱼类,其中两种为新增品种:斑点黑鲈和蓝鳃太阳鱼

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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