模拟消防英豪(Firefighting Simulator - The Squad)

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提供全面的教程、无线电通讯和英文版角色录音,以及多种语言版本的字幕,而且还忠实重建了引擎声,带来更加身临其境的氛围……对23平方英(约60平方公)的美国大都市做了细致的刻画,涉及各个不同的地区,如工业区、郊区和市中心等……支持标准方向盘和游戏手柄全面教程带你熟悉消防灭火的基础知识

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么。……Kiwinuptuo 配色教程点击这里查看。……GGDGArt 系列教程点击这里查看。AquaSixio 系列教程点击这里查看。点击这里查看

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作。……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性的结合也是可以的,并且通常来说能带来感动或奇的交互往往可以给予玩家有收益的正反馈

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

GPCoder:UE4 环境landscape搭建 射击系统构成

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UE4 学习 Landscape 包含部分material shader 教程https://www.youtube.com……/channel/UCOeB7iML5JQPOQjbwDWHXSgFps 简单教程https://www.youtube.com

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。看完全部教程,零零散散时间学习,可能要一个月后才能看完。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧

版本:Early Access


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