GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

在这个由FTL制作制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人最新版预告片

indienova.com/u/lancelot/blogread/108

开发者剪辑加长版前段时间一直在忙着制作关卡(360关啊……),所以一直没时间更新dev log

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

indienova.com/u/dnqbob/blogread/26095

诚然,虽然是经典的回合战斗,新颖的战斗位置设定,但是巨大的随机性,以及制作组把几乎所有稳定通关的办法堵死……其实在游戏的其他地方也有暗示,当你回过头来看玩家的家徽,家,同样的线索将其贯穿:正如同最终关那一句双关……——衣衫褴褛的管家,占着耳堂久久不肯离去,一未停地疯言疯语:“神与众生。神即众生

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站和神秘之书,还有碎片。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

战争冒险(Milita aventuro)

indienova.com/g/milita-aventuro

《战争冒险》是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,目前只做到序章部分……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

七人杀阵(Seven Sacrifices)

indienova.com/g/seven-sacrifices

开发:章鱼罐头制作组。……11节,即将制作完成。……已发布第一试玩版下载,可关注新浪微博@罐头里有很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)