小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一并讲述你自己的故事

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面 ◎ 你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

启禀陛下(Your Majesty)

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想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考的皇帝!或许懒惰才是你的武器。 ◎ 关于你的王朝!

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

神秘区域(Rearea)

indienova.com/steam/game/2832680

·在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同?……与你的家人,兄弟,朋友,男/女友,孩子共享这一美好的游戏时光吧!……·高度随机的游戏内容,每次“醒来”都将面对全新的世界和环境,会有什么不同的冒险等着你呢?

机械灵域(Lilith-M)

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我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……精心设计四十关关关都有不同的体验已有的三大四十个关卡,精心挑选于已经设计好的两百余个关卡中,确保每关都有独特的解谜体验……在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境,去找寻莉莉丝的记忆发现线索

版本:Early Access


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