流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……这次的题头动图是游戏的人物,但还没做进关卡里

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

我问方块去何方(IAskTheCubeWhereToGo)

indienova.com/g/IAskTheCubeWhereToGo

*光敏性癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果

我问方块去何方(I Ask The Cube Where To Go)

indienova.com/steam/game/2789060

*光敏性癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址

小组帖子:项目的一些进度,求关注

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群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

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暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

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暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

版本:Early Access


总页数:50


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