bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱

武士道熊(Bushido Bear)

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有什么比一头愤怒的熊更可怕?比一个挥剑欲砍的忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀的忍者熊!……从邪恶的入侵者手中保卫你的森林,直到最后一

夏日小屋(SUMMERHOUSE)

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精心搭建一个社区,漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942的逻辑类似。……Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2

活下去(Survive)

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无尽模式 无尽模式主要讲究的是开放性生存玩法,搜集资源提升科技,用以战胜凶险的丧尸和贪婪残忍的反叛军组织……,整个无尽模式的生存过程中讲究六维管理以及背包管理,尽量提升科技等级是保证自己在末世活得更久的唯一保障……战斗策略 我们战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……,完成的那一,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算版权的人了!

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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No Pain,No Game要说 Bennett 的这些游戏有什么共通点,我想可能就是一个“难”字吧……所以下面我会总结一下 Bennett 在游戏都说了些什么(不是原文翻译)。……你们想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?

版本:Early Access


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