金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

创世纪(Duty of Human)

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Games】创作(创意以及策划-钻子)这款游戏的目的是探讨人类的使命,生命的意义;我们在地球存活了大概有……人类的发展,是战争也是人类的血泪史,我们创造了数不清的战争,每一场都很血腥残忍同时也很精彩;这些战争无时不的告诉我们……所有的问题都需要超出我们现在的价值观和人生观才能去解决,很多事情甚至需要以国家为单位的力量,几代人甚至几十代人才能去完成

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立你的卡组,并与多达 6 名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染 (游戏需要大量的渲染!)……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……而大部分人给的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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一个经典街机风格的防御游戏。……- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久。……人合作游戏4 个可解锁的可玩英雄可解锁的皮肤 Grooble 军队正向 Fronvale 村推进,一个年轻的英雄拿起锤子来保卫他的家园

飞鸟快跃(FlyBird Leap)

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《飞鸟跃》是一款简单而又令人上瘾的休闲游戏,让玩家通过鼠标点击控制一只可爱的小鸟。……每当玩家成功飞过一个障碍物,就会获得一定的积分奖励。这些积分可以累积到一定数量,解锁美丽的美女图片。……这为游戏增添了额外的激励《飞鸟跃》的画面简洁清新,音效欢快,游戏节奏紧凑

长征1934-1936

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这是一款以红军长征历史为题材的角色扮演回合游戏。……当你作为一名跟随红军进行长征的人物,模拟当年红军长征的路线再进行一次“长征”,既能让你快速了解长征的大概历程……玩法介绍1.长征历程自动播放,只需要在必然事件、触发事件进行简单的决策与操作即可继续推进游戏

版本:Early Access


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