arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

挂姬恶魔(挂姬恶魔 IDLE DEVILS)

indienova.com/steam/game/2226700

游戏中每个角色都有其独特的技能和特性,通过学习和培养特定的技能,能够构建出多种不一样的玩法; ◆ 丰富的装备宝系统……每次击败敌人都有概率掉落装备,装备会根据关卡等级寻宝值等产出不同品质,更高品质拥有的词缀更加丰富,更有几率出专属词缀的装备……酒馆能够进行装备选购与赌运,宝石商人的宝石能让装备闪闪发光,还有那个奇怪的炼金室,总是能制作出让人惊喜和意外的东西

挂姬恶魔(Idle Devils)

indienova.com/game/idle-devils

游戏中每个角色都有其独特的技能和特性,通过学习和培养特定的技能,能够构建出多种不一样的玩法; ◆ 丰富的装备宝系统……每次击败敌人都有概率掉落装备,装备会根据关卡等级寻宝值等产出不同品质,更高品质拥有的词缀更加丰富,更有几率出专属词缀的装备……酒馆能够进行装备选购与赌运,宝石商人的宝石能让装备闪闪发光,还有那个奇怪的炼金室,总是能制作出让人惊喜和意外的东西

幸运房东(Luck be a Landlord)

indienova.com/steam/game/1404850

此游戏不包含任何现实世界的货币赌博或微交易。你的房东在敲门

暮光之城:赛博朋克式的一天(Twilight Town: A Cyberpunk Day In Life)

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在这个美丽的赛博朋克主题的视觉小说中,你扮演的是 Ikuro,一个赌博成瘾的人,拥有一名个性化 A.I

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

版本:Early Access


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