无终之旅(The Endless Journey)

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19 世纪,名为阿让魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪漫漫旅途。……游戏内共有 44 个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 试玩 Demoitch.io去下载GDC 试玩视频采访请简单介绍一下你们自己吧。……【陈一加个人网站】是一个什么样机缘开始制作 Moncage 呢?……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

杀戮生存(Kill to Live)

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任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多敌军。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务。……显示您准确性! 游戏特色: ◎ 不停行动◎ 五个级别◎ 五种武器◎ 逼真的图形◎ 动态配乐

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试是从简单到复杂固定关卡……在开发时候也开发对应的简单的关卡编辑器,逻辑也是很简单,采用Unity拓展编辑器,直接配置读取Resources……也是很简单的制作和设计思路,能说也不多

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

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安装测试版本的方法打开游戏商店页面 https://store.steampowered.com/app……开启方法:先用简单难度进行游戏,存档一次,不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档时候,勾选界面下方……“降低难度”,读档后,就可以看到已经开启作弊模式提示

花(Flower)

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按照您自己步伐穿梭于各具特色游戏世界中,与身边一切互相交流影响,寻找真正平衡与和谐。……主要特色: ・简单的游戏操控 — 游玩方法简单直接,只需倾斜 SIXAXIS®无线控制器,朝您希望方向前进即可……・美妙且互动式环境 — 辽阔草原,微风轻拂,在任何其他游戏平台上都无法创造美妙游戏世界

joey1258:RX学习日志.05

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方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法。……一个很简单的办法就可以修正这些错误,那就是为IDisposable token返回timer,而不是Disposable.Empty

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

简单介绍做这个工具目的,和我开发阶段内容 大家好,很少去写博客或者自己开发经验,现在空闲时间制作独立游戏……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划配表改成了可视化直接去看效果一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻

Viper:角色动画处理中V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072

解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单的动画机里。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

版本:Early Access


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