小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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想成立一个中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

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想成立一个中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

Lunarium:工作室介绍

indienova.com/u/lunarium/blogread/33511

在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子不重要,重要是它是如何被制作成这样。……因为内容是会反复变化和调整,而首先要考虑就是降低制作成本。”

努梅尔(Nummels)

indienova.com/steam/game/826470

Nummel 是一群愚蠢但可预测小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过口香糖。……Nummel 是一群愚蠢但可预测小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过口香糖。……在这款游戏的制作过程中,一些Nummel 可能受到了伤害

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进过程可以用这样一个指标来形容……:制作难度(下降)。……不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划

艾兰岛(Ylands)

indienova.com/steam/game/298610

同时《艾兰岛》提供内置游戏编辑器,从简单地图场景到复杂游戏模式,《艾兰岛》也是一个制作自定义游戏平台……同时《艾兰岛》提供内置游戏编辑器,从简单地图场景到复杂游戏模式,《艾兰岛》也是一个制作自定义游戏平台……全地形均可修改,包括植被、动物,以及所有当前地形所在气候带的东西

方块创造者 X(Cube Creator X)

indienova.com/steam/game/898430

■在方块世界自由活动!……在叫做「我世界」神奇村里开始大冒险!找到「石盘碎片」会打开向往新世界大门。……简单地复制以「配件」单位做出的东西,或制作「家具方块」,来打扮我家! ■充满了隐具方块!

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起做东西出来?……未必会坚持下去

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

游戏功能和GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些UI逻辑啊,地图逻辑这样,虽然不是那么重要……,但是真正要给人玩是必须要有的东西

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

版本:Early Access


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