indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki
你能找到一条生存之路吗? ■恐惧 一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子里。……你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……Steam Achievement 从简单到困难不等,因此你可以以完成这些成就为目标,或者创造你自己的限制
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美,本作在
indienova.com/steam/game/1410700
你需要醒来,为了做到这一点,你需要爬到你所处的噩梦的最高点。……你很快就会意识到这一点。……证明你可以击败beta测试者。没有一个beta测试者能够完成这个游戏
indienova.com/groups/post/100667
而在本环节中,我们将主要聊一聊头发。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗……首先将各个贴图赋予到相应的通道上
版本:Early Access
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