小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”?……尽管作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到作。……刚才我去试验了一下:安装目录的 BGM 文件夹( ...

R.I.C.A(R.I.C.A)

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但是他们属于故事的一部分,所以只能请大家自己去故事探索。 作是一款单人冒险游戏。……你需要做的就是探索城堡,解谜,并且紧跟故事主线。……作的 BGM 也是我本人原创的,所以请不要把它发布别的地方

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验游戏的趣味性呢?……从赫罗图中,我们可以看到绝大多数的恒星位于从上方右下方的对角线窄带内,这条带就是主星序,其中的恒星就是主序星……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

地精公司(Gremlins, Inc.)

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你可以加入团队游戏或只观看比赛?可以!……你能离线玩这款游戏? 当然!……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……在爱发电支持教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 章. 场景

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

拳雨和金属(It's Raining Fists and Metal)

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拿起你的吉他,准备好在这个节日演奏和战斗,因为大雨倾盆而下!向你的对手展示什么是真正的金属!……在聚光灯下演奏,直到你得到最后的攻击,以证明谁是真正的金属之神:吉他独奏,将摧毁你的对手!……本地多人游戏需要每个玩家有一个控制器!

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31493

不过看看 Steam 在线人数和好评率等客观数据,以及模仿者如雨后春笋般浮现,都足以证明“以貌取人”不可取……当然想要引爆游戏圈,并在未来的几十年引领潮流只有这些还不够。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉,他并不是在拿独立游戏当作后退之境。……但是我不想去精心地为别人去装饰它,我会仔细地打磨它的细节,为一段一秒的音效找一天,但是那不是为了别人去刻意装饰……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

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