indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-tents-and-ground-blinds
保护区监督官可妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默的关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……0 已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近 5%。……不过别忘了安置帐篷和快速移动至帐篷都会产生声响,因此也许会惊扰到附近的猎物
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……,由渔捞业授权伙伴提供◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
我是一个在游戏开发圈晃荡了10年整的老打杂,在这么长的时间里,见证了游戏从PC到功能机到智能机的一波波浪潮……,希望有一天能够在steam上为世人证明国产独立游戏的实力。……路线图我们现在在做的事情是:策划:写开发直播贴呢!
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹马的我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/groups/post/101044
不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
版本:Early Access
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