小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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ayame9joe: 我对评测一向都是要看观点,哪怕很主观,说圆乎了就行。……#1 这建议很不错,在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一轮筛选中先去掉各种问题文章……点评、打分(100分),而我们也会参考大家点评该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样?

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

很多比赛需要车辆满足不同要求才能参加,改装能帮助我们辛苦圈赚来货币购买各种零件升级汽车,随着游戏进程可自定义部分也会越来越多……这两年自媒体兴起,也有很多垂直讲解汽车文化up主,也逐渐汽车文化更多了解和兴趣。……之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以真实货币购买系统一直都不太喜欢

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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接下来需要调整地方,一个是立绘,因为没有什么时间画所以就暂时草稿图代替了;还有一些交互上细节。……不过依然可以用我能达到方式表达我的想法,想这就是游戏包容性所在。……给自己期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,是五年制的哈哈哈

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

因为温影实战比较多,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作全流程定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走是非常类似的……让其他的人来玩我们游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们游戏做更好,然后再去改进……那段时间会经常加班做项目,自己工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据时间

小组帖子:开个剑客模式

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加奇门30,记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……好像加血量上限,前档103防装备,打死过一次

会员:Juyujuyu

indienova.com/u/wb-1772705230

此微博就是不断转发自己觉得好玩东西,偶尔吐槽,关注需谨慎,不介意取关,因为实在容易你们屏幕,喜欢不一你们也喜欢

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

于是就做了一个 compute shader 实现并学习了相关算法。……Vorticity 旋涡计算是当前网点附近 卷曲值 网点流速影响。……这里做水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为画笔写入颜色

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

Vorticity 旋涡计算是当前网点附近 卷曲值 网点流速影响。……这里做水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为画笔写入颜色。……, 笔移动速度影响

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这是之前在油管发视频,因为当时和很多国外开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢了国内观众,为了观看方便,开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得、眼看着希望展开合作美术就这么放走了……而且就是要坚持一点都不要对他们寄予同情。* 以后有这种幻想直接drop。……*一点时间都省浪费了。虽然是不好。可是也不觉得我有什么需要改

版本:Early Access


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