indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……,撇开开放式地图探索的部分和少量支线,什么都没有发生。……我明白大家之所以喜欢Persona是因为虚拟老婆和虚拟友情,但至少……至少,现在我们谈的都是Persona5
indienova.com/u/leetgame/blogread/23545
我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具……如果你喜欢我的视频,请记得素质三连!
indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921
核心玩法一句话来描述我所构想的游戏,那么就是玩家操纵自己的士兵行动,和敌人的军团斗争,最终摧毁所有敌人基地的回合制肉鸽战棋游戏……这个文档我认为要到达这样的程度——写下来,然后你可以放心大胆地交给没玩过游戏的人去看,让别人开发,能保证最终出来的游戏和你所构想的游戏玩法是一致的……从流程上看,我说《王国魔法军》是回合制肉鸽战棋应该是比较贴切的
indienova.com/history/726
《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……进行模拟,每种运动都经过了一定程度的简化,任何玩家都可以上手。……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586
做对的:头脑风暴,筛选机制和制作MVP的过程都比较顺畅。……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化。……学到的:在游戏中加入一些梗是可以,但不要有“这游戏就是我做给我自己玩”的想法,游戏还是要给别人玩的,简单有趣的玩法才是王道
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……,然后难堪地祝贺别人。……除了贴纸、游戏还需要收集奖杯和迷路的包包,而且这两者可以解锁故事剧情和幕后花絮的奖励
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
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