珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办……,反而是这种怕说出想法思想造成了思维封闭,大家各做各,闭门车,没有碰撞哪来火花———————

kj901025:试玩DrawPuzzle

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在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让一试为!……在玩过程时候,总认为撤销时候也需要一直按着右键。……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的快,对方图像可以倒置

小组帖子:无标题

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和组长在昆明开发着自己独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的……V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回

方程:2月28日

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刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话挺讨厌这部剧,它践踏了最珍视一些故事原则。……别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……,所以我必须补注,是在开玩笑我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑崩吧,千万不要火……如果你不那么讲究

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

幻灵真探(Phantom Detective)

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你是否和制作组一样,有很多故事想讲给别人听,但苦于不会写程序,而迟迟无法下手?没关系,我们来帮你。……当时就想着,将来也要做一个这样精彩游戏。……如果有什么意见和建议,请大胆和我们联系,因为我们知道如果继续闭门车的话,是弄不出好作品

关于游戏难度的设计

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具体有兴趣可以去看下《生化危机 4》的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,《黑魂》来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高难度……第二个层面咱们任天堂关卡做法来说

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……(好佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正从刚买板子板绘到现在大概一年了

版本:Early Access


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