DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》重新启动制作了

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

泡沫冬景(泡沫冬景)

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15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己这样想。”……在小镇的高中就读半年后肄业,听闻泡沫经济的盛况便只身上京。性格稍显内向,很喜欢嗑瓜子。……自家从事房地产(借贷)。是萧然和栞奈来到东京后所从事工作的雇主(房东)

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么讨论游戏行业的持续竞争力……这是我们充分利用竞争优势,避免资源闲置,比如说我爱玩《三国无双》,我有一定的游戏能力,我不做游戏行业……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

俺尸 2 ─ 跨越俺的尸体前进吧(Oreshika: Tainted Bloodlines)

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玩者扮演受到“短命的诅咒”、“绝后的诅咒”这两种诅咒的一族之当家,以前作“俺尸”100 年后的京都为舞台……由与神生子以延续家系、使一族逐渐成长的崭新游戏系统依然保留下来,图像则进化为美丽的版画风格!

魔法宝石:矮人的宿命(Gems of Magic: Dwarf's Destiny)

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由重建森林村庄,在这场刺激的三连消探险中,抵御哥布林,开启一段魔幻的旅程以寻找自己的宿命。……与森林精灵紫罗兰组队重建村落,并了解哥布林为什么掌控整座森林的真正原因... • 一百个挑战关卡,难度也会慢慢提高

版本:Early Access


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