双生世界(DoubleWorlds)

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难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成个游戏,我们会沉迷?……这是款【游戏化人生】的游戏,它将会把你的现实生活变成个游戏来玩。……......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

死亡岛 2:艺廊(Dead Island 2: Haus)

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穿越疯狂、糜烂和血腥路下潜,若要活下去就得面对波意想不到的恐怖。……你愿意接受邪教的理想并为他们的目标奋斗?……在各种生态杂的错乱迷宫中穿行,理性的结构在此将被不断扩展的叙事空间所颠覆

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳?现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[点……])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了xwx

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果v.vertex =

版本:Early Access


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