孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……are Dazai, Yuzuru and Yakumo.5代的三个“路线代表”,分别是太宰、敦田、八

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

末日方舟(Delivery from the Pain)

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在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号……:末日方舟百度贴吧: 末日方舟吧[末日方舟]玩家QQ 6群:559639316[末日方舟]玩家QQ 5

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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华为去年被评为业界进步最快的计算平台。……还有一个是场景智能化,每天都是不一样的,我们在游戏的每一个世界可能也是不一样的。 第二是云游戏。……在这里面,借这样一个机会,我也宣布华为云和消费者将联合为广大的游戏用户提供服务,我们将会为所有已注册认证的消费者客户提供端协同大礼包

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

背景素材大家可以去直接搜索,也有专门的素材网站,我这里的背景是直接百度搜索的。……再点下管理行为,添加 循环滚动 插件。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面

高能小队(高能小队 Superpower Squad)

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我们将把抢先体验版纪念上线的DLC皮肤全部收入全部捐给韩红基金会,届时我们会在群公开我们的DLC收入和打款凭证……我们都将继续不断努力改进和完善,我们也希望有兴趣参与改进游戏玩法和新的英雄设定或有想法的人请及时和群管理私信联系……官方QQ一群:724073194官方QQ二群:946122281新浪微博:高能小队-精诚绿洲百度贴吧

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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