indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988
想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来吗?……之前的开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也没找回来……
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
太久没写东西了,正好最近病了一场,正调养,讲点有的没的。……我答他:你一定想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426
怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤PH值均衡配方,无磷无碱性残留; 微囊锁香技术
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……经过这段时间的摸索,我基本上是抛弃了之前的表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大的重构,不过我想要呈现的核心感受一直没变……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了
indienova.com/u/wb-1833906540
喜欢你的笑,愿你能一直这样笑下去!。 微博:早啊JT同学
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
indienova.com/u/molchunya/blogread/28886
因为校验码失效,文章上传失败。返回后不知为什么 保存内容。那就不再写了。《没有人玩这游戏》开整
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1.15.201.校场模式加入使用双手剑的初级斗士·乙2.战场模式步兵类AI有使用单手剑、双手剑两种情况
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……,谢谢大家还来阅读这词不达意,文理不通的月志以及感谢一直关注我游戏的观众们感激涕零。……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个人了!一大进步!
版本:Early Access
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