小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

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3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……4.提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变……中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480分钟,蓄电池从初级

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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到了 PS(Playstation)时代,面对家用机快节奏动作、3D 视角、低门槛的游戏体验,传统的……众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经有不短的时间了,自……98 年推出《冥界狂想曲》到 2012 年 2 月《破碎时代》开始众筹,经历了足足 14 年的时间

日本语道场(Japanese DoJo)

indienova.com/steam/game/1847460

包含详细的日语假名教程和初级语法课,并设计了小游戏来丰富学习语言的过程。……详细内容包括假名的发音、书写方法学习,和初级语法、句法,课程内容全程语音覆盖

日本语道场(Japanese DoJo)

indienova.com/game/japanese-dojo

包含详细的日语假名教程和初级语法课,并设计了小游戏来丰富学习语言的过程。……详细内容包括假名的发音、书写方法学习,和初级语法、句法,课程内容全程语音覆盖

会员:lyan3104(Lyan3104)

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一个非常初级的游戏制作人,一个非常资深的游戏玩家。 微博:lyan3104

sloth2d:第一次GameJam总结

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反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没)……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342

PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……BOSS开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以更多的动作…….我是真的没有时间建模啦!

版本:Early Access


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