indienova.com/groups/post/99501
微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/steam/game/1948800
《弈仙牌》是一款修仙背景的在线卡组构筑游戏(DBG)。每局游戏都是一场从零开始的卡组构筑体验。……关于我们想要了解《弈仙牌》的最新资讯吗?……角色×副职业的机制让可玩性大大增加。仙命仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/u/crisisor/blogread/777
玩PM对战最重要的一点是属性的联防,所以我也希望大家能通过防具的搭配来使自己的队伍无坚不摧,当然了,这也和不同的职业无关……当然也存在必定先手的情况,这个取决于技能自己的速度(也就是PM里的优先度,数值大的一方先出手),撤退指令也是有速度的……目前的设计进度是:职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI
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