小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们熟悉UV Tiling功能就是通过用UV乘以一个常量实现。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……也就是说,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是B点呢?

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌回合去模拟格斗过程,看过小野义德yomi、taptap上的方寸对决……(其实就是把荣耀战魂跟只狼里数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需丰富度要求也下降了

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

indienova.com/history/521

《快乐机器人格斗》没有续,后来任天堂也将本家格斗作品寄希望于《大乱斗》上了。……不过这个游戏并没有就此从玩家们视线中消失:除了 Wii、WiiU 和 3DS eshop 里你能买到本作的……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

杉果娘:【7月Steam新游】你想当猫,当狗,还是当数码宝贝?

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虽然近年来 EA 口碑谈不多好,但本目前展现样貌还是挺让人期待。……,但视觉效果整体很漂亮,当然还有一个好处就是 PC 版推荐配置只有 GTX 1060 Ti,大多数玩家应该都能满足……玩法也有所进化,实现了从原野战斗无缝衔接至指令战斗机制,为玩家提供了兼具速度感和策略性战斗体验

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub 上的开源坦克游戏 PanzerWar 就是项目:https://github.com

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平有较高要求

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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而这类游戏终极形态就是编程(Coding),或者说“编程是世界最好游戏”。……,实际是属于客内容。……(别忘了Dota这类Moba游戏就是来源于地图编辑器),还是在某种意义可以看作一个可玩地地图编辑器

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


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