图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……欢迎来到 Metrico,一个由信息图表构成的栩栩如生的世界

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从……0 起步传送门的枪的枪击音效

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……了解如何控制H4C-Kit并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂!加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

余生无几(The Time I Have Left)

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- 发现 时间驱动的游戏方式:时间总是在流逝,有些事只在特定时间触发,你会如何利用你剩下的时间?……隐藏的、黑暗的秘密:利用你收集到的信息来解锁捷径、故事、物品和秘密!……强调反应的回合机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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基于这个假设,我们就要考虑如何给玩家推送信息,才能让玩家有效地注意到我们希望他的信息。……不过对于 RPG 地图来说,我们通常不会通过“采集”来获取资源。……下期,我们会剖析更多的信息反馈类型,讲述它们的作用,以及如何用魔兽地图编辑器来实现它们

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

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Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 6 月 11 日,不可退款

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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新关卡、技能、BOSS行为树等 1.增加第11层-第20层关卡;2.加入攻击必定丢失距离和角度;所有近战……1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的

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